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发布日期:2025-02-24 16:22 点击次数:167
【17173专稿,转载请注明出处】
国庆时间,《冒险小分队》--这么一款轻战略日系卡牌游戏登上了App Store和TapTap等期骗商店和游戏平台。手脚时卑劣行的日系二次元养成手游,其新鲜晴朗的画风、轻度“护肝”的玩法以及官方诚意满满的福利,收到了玩家的好评。几十位在细密画风的加持之下的好意思仙女在东谈主设上确凿涵盖了时卑劣行的大部分元素,养眼的卡牌立绘也让玩家们体验了一把“养好多妃耦”的感受。
但是在玩法部分,本作较为保守,莫得作出令东谈主咫尺一亮的立异冲破。这亦然许多玩家在体验之后的彰着感受。
天然,优质的画风没能完全障翳年青团队要付出的“膏火”,相对保守的玩法和枯竭立异设定,也让小部分东谈主诟病……不外《冒险小分队》背后的主创团队,坦诚濒临这些问题,况且诚意充足的立场,获利了玩家们的信任。
近期,17173采访深化到了《冒险小分队》的制作主谈主赵志远,就近期玩家吐槽和争议的实践进行了逐个解答。
采访干货整理:
·目前成绩不是卓著舒畅,原因在于团队年青,拔擢不及;
·游戏在好意思术方面具有一定的上风;
·由于是新团队,在玩法盘算方面相对相比保守;
·游戏主打轻度体验,每天10~15分钟就不错肝满;
·瞻望10月25日会上线新变装,飞空艇寝室加入温泉玩法;
17173:《冒险小分队》在国服已上线一周时辰,您对它现阶段的阐发还舒畅吗?
赵志远:全体打个59分吧,毕竟出现了不太好的问题,主要还是年青的团队所要交的膏火,而我其实是个相比高条目的东谈主,是以全体不算舒畅。但是每一位成员濒临问题的立场还是值得表扬。但愿背面的版块越发的完竣,我们也会力以赴处理应下难题。
17173:当下具体皆有哪些难题?能具体说说吗?
赵志远:客户端运行效果还有许多优化的空间,服务器端还不够踏实,天然还有新版块的成立职业,所有这个词团队的压力还蛮大的。不外关于我们的年青东谈主来说,在这个时候履历些艰巨总归对成长大有平允!
17173:在目前竞争强烈的二次元品类中,您以为《冒险小分队》具备了哪些上风?
赵志远:主若是好意思术方面,《冒险小分队》是以“萌”画风为主的二次元卡牌手游,它与现时许多成东谈主审好意思更重的二次元神情有各别。因此我们主要的用户东谈主群相频年青,其中15岁到25岁的玩家占了百分之六七十。
17173:游戏上线后,有许多玩家对《冒险小分队》的吐槽主要荟萃在福利少、玩法形态旧、与某款游戏各别性较小等问题,您是若何看待这些吐槽实践的?
赵志远:《冒险小分队》和《公主纠合》在题材和好意思术其实还是有各别的。由于皆是日系动漫立场,是以可能会有一些玩家以为二者在某些场所会相比相似。
在玩法方面,我们把养成重心放在我们的变装部分,雷同一个变装,她安设的钤记不同,最终会辞别也会很大,好多的二次元游戏其实它的技巧深度是相比浅的,我们在这一块挖掘了好多,这是我们与好多二次元游戏各别相比大的一个场所。
这部分重心由于皆是在游戏体验的中后段,是以玩家刚开动看,可能会以为某些场所有点通俗,但是越往后会以为越有滋味,这个是我们重心盘算的场所。
17173:这会不会和我们之前主打轻度体验的定位相矛盾呢?
赵志远:我是这么闪现的,第一、它的养成线总体相比少,玩家游玩的职业会小一些。第二、玩家每天上线10~15分钟,就不错获取一谈的逐日资源。如果你念念玩的更好,去钻研的话,可能要花的时辰会多一些。
17173:我们是从什么时候开动立项《冒险小分队》这款游戏的?当初是出于什么推敲收受这个题材和玩法类型?
赵志远:《冒险小分队》是相比极端的一个神情,我们团队组建于2018年末,有一群可爱二次元文化的同学构成,那时作念出的家具还叫《小小冒险娘》,2020年在港台地区上线了。不外,目前宇宙看到的《冒险小分队》比港台版块作念了好多变革优化,不错说是完全两个游戏。
在立项的历程中,我们亦然尝试了几个想法之后,觉适应前的形态可能是我们这个新团队能够hold得住的形态。数值均衡,包括技巧特质的一些各别化,这关于我们新团队来讲可能是相比符合的一个想法。
17173:在制作这款游戏的历程中哪部分是最难的?
赵志远:我以为分两个面,第一个是时间层面,客户端服务端如何能作念出一个踏实的框架,这皆是需要所有这个词团队的持续累积的,我们亦然一步一个坑,少许点踩过来的。
另一个难点是在盘算上,比如仙女的个东谈主故事、仙女的特征的盘算、外不雅的盘算、皮肤的盘算,技巧特质的盘算,以及数值均衡的主理,如何能盘算出一个立场显然的变装,让我们玩家去可爱,这些在我们看来皆是运筹帷幄组&好意思术组相比有难度和挑战的事情。
17173:我们盘算出一个变装,省略需要多长的周期?
赵志远:总的周期差未几要三四个月驾驭。
17173:这其中有莫得一些你印象相比深刻的,便是说花的时辰参加时辰最多的一个变装是哪一个?
赵志远:比如我们近期新上的变装悯恻,她是一个干戈东谈主偶,她被变外族群毁灭了,临了又被判罪首级发掘出来。它的技巧特质,我这个也不错浮浅讲一讲,它的纵排伤害,是现时版块最高的。
她的特质重心是减对方能量,这么不错让对方的中枢变装无法开释出必杀技。同期他如果捎带落空钤记,他不错百分百清掉对方纵排两个变装的无敌盾,是以空洞来讲应该是我们现时版块纵排伤害相比强的一个变装。
17173:《冒险小分队》接下来的会保持若何的一个更新节律?
赵志远:接下来领先还是仙女,仙女是我们这款游戏的中枢。我们应该每个月会推出两个罕见橙变装加上一个通俗橙变装,相等于每个月会有三个新变装推出。其中每月上两个种族的新变装,两个月不错轮一圈,省略这个节律。
大部分玩家独一你能够日常活跃皆能拿到,这些新变装皆是不错获取的,我们游戏的福利还是相比大的。
对比我们9月份之前测试,福利增多了好多,从10月份讲求上线之后,我们钻石的产出翻了一倍的,目前差未几每天活跃肝满应该有1000多钻的。
我们在10月22日的下一期卡是余烬也赶紧要上线,这是一个半兽小萝莉,她亦然一个相等强的变装,这个变装技巧特质会相比凸起一些,天然每个变装皆有它特有的定位,你要学会若何样去搭配,找到搭配的乐趣,这个游戏玩起来就会相比有滋味。
17173:您是什么看待二次元卡牌这个品类市集在昔日的发展趋势?
赵志远:领先要有一个定位,你打的是顶尖中枢的二次元玩家,还是略微靠中间层或者是靠基层的泛二次元玩家。像《原神》《仙女前方》这些,他们皆是打中枢圈子,通过中枢圈子向下千里淀。
我们团队可能新东谈主多少许,目前还莫得累积到能与《原神》这些头部二次元家具去竞争的力度,是以我们一开动便是向下打一个泛二次元用户的这个家具,作念一些中轻度的数值,这是我们团队的定位。
天然如果看所有这个词二次元将来的市集,我以为你要知谈你团队所在的长板是什么,短板是什么。目前竞争二次元市集很进军的一件事便是不可有短板,短板太短可能胜利就挂掉了。
第二个便是有家具长板的情况,你最佳能把你的长板作念的再长少许。我举个例子,比如像《明日方舟》最中枢的两个点,中枢斗争的立异和他的立绘,这两个是他相等长的长板。可是他的剧情我个东谈主看来可能略轻细一些。
天然每个团队皆会有各自的长板,关于我们来讲,我们目前还是偏新的一个团队,我们要学习要逾越的场所还有好多,是以目前重心还是向好的神情去学习。
17173:我们这个团队的长板和短板差异是什么?
赵志远:固然我们的好意思术在所有这个词市集可能还不是最佳的,可能对我们团队来讲,这便是我们的长板。
我们的舛误是我们拔擢会略微偏弱一些,但我们会积极的听取我们这些相干用户的反映,凭据他们的反映,争取去作念好每一个版原来无礼他们的需求。我以为接下来针对每一个变装的盘算,可能需要我们要花更多的元气心灵,念念主见把每一个变装盘算的更出彩。
毕竟,我们是一个年青的小团队,这是宇宙成长皆要履历的历程,我欢叫给宇宙容错的空间去成长,也会以愈加坦诚的心濒临玩家!
17173:临了对青睐《冒险小分队》的玩家说些什么吧。
赵志远:不错作念个告白吗?我们10月25日我们有一个大版块更新,仙女们的飞空艇寝室修建了温泉,我们不错和青睐的这些仙女这一泡温泉谈恋爱,这个是我们作念的一个新的系统。这个版块还增多了很几许女个东谈主的故事,我们的变装还不错升级到更高阶的品性,获取更高等的新技巧,这些皆是是我们下一个版块的重心。(笑~)
结语:与小编之前采访的好多制作主谈主不同,《冒险小分队》的制作主谈主赵志远很安详,也很坦诚的濒临咫尺的艰巨和问题,既给了年青的游戏东谈主成长的空间,又以最坦诚、最真确的一面直面玩家。作念好游戏需要累积,肯定《冒险小分队》再这么一个坦诚、真确的氛围下,会给玩家带来更好的游戏体验,也期待他们会带来更多更好玩的游戏作品。
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